¿Qué es Figma Make?
Figma Make es un creador de apps con IA integrado directamente en la plataforma de Figma que toma un prompt de texto y produce una aplicación front-end funcional y basada en código, sin requerir que salgas del espacio de trabajo de Figma ni que configures una herramienta aparte.
Genera aplicaciones React con acceso completo al código fuente, historial automático de versiones y una URL de vista previa en vivo, y se distingue de otros creadores con IA al permitirte elegir el modelo subyacente que hace el trabajo: Claude Sonnet 4.6, Gemini 3 Flash, Gemini 3.1 Pro o GPT-5.5, en lugar de bloquearte en un solo modelo sin visibilidad sobre lo que está ejecutándose.
El resultado no es un mockup ni un archivo de diseño, sino código real y editable que puedes inspeccionar, modificar y enviar a GitHub.
¿Para quién es Figma Make?
- Diseñadores de producto que ya usan Figma. Make vive dentro de la herramienta en la que ya estás, así que no hay una nueva plataforma que aprender ni una suscripción adicional que sumar a lo que ya pagas.
- Fundadores no técnicos que necesitan una demo rápido. Una app compleja de varias pantallas con acceso basado en roles y datos realistas sale en menos de 10 minutos, lo suficientemente rápido para llevarla a una primera reunión con inversionistas.
- Product managers que necesitan mostrar, no contar. Figma Make produce algo que realmente puedes poner frente a un stakeholder y recorrer, en lugar de un PDF de pantallas.
- Desarrolladores que quieren un scaffold funcional. El código generado es React limpio con TypeScript, y el código fuente completo está accesible en el plan gratis, lo que lo convierte en un punto de partida real y no en un prototipo desechable.
Pros y contras de Figma Make
- Construye apps complejas de varias pantallas a partir de un solo prompt
- El plan gratis incluye acceso completo al código fuente
- Elige tu modelo de IA: Claude, Gemini o GPT
- El historial automático de versiones guarda cada iteración de la compilación
- La autenticación basada en roles se genera sin pedirlo adicionalmente
- Las integraciones con GitHub y Supabase vienen integradas de forma nativa
- Editor visual y editor de código disponibles en un solo espacio de trabajo
- Las primeras compilaciones llegan con advertencias de código
- El límite mensual de créditos gratis se agota rápido
- El dominio personalizado requiere un plan pago de Figma
Desglose de calificación
Las puntuaciones de abajo reflejan lo que Figma Make ofrece ahora mismo, en beta pública. Para un producto en esta etapa, la calidad del resultado está mucho más arriba de lo que esperaba, y para equipos que ya están en un plan pago de Figma, la relación de valor es difícil de discutir, ya que no hay nada extra que pagar.
| Característica | Puntuación (sobre 10) | Por qué esa puntuación |
|---|---|---|
| Facilidad de uso | 9.5 | Cero configuración, entrada primero por prompt, rutas duales de edición y un ciclo de compilación de 8 minutos lo convierten en uno de los creadores con IA menos exigentes para empezar a usarlo. |
| Funciones y funcionalidad | 9.8 | Autenticación basada en roles, UI de pagos de Stripe, reportes con múltiples gráficas, consola de administración, selección de modelo y una referencia completa de API REST generadas a partir de un solo prompt. |
| Diseño y personalización | 9.4 | La salida visual por defecto es limpia y profesional, con un editor visual de selección por clic y acceso completo al código fuente incluso en el plan gratis. |
| Relación calidad-precio | 9.4 | El acceso completo al código en el plan gratis es realmente poco común, y los usuarios de planes de pago obtienen Make incluido en una suscripción existente de Figma en lugar de como una partida separada. |
| Rendimiento y confiabilidad | 9.9 | Ocho minutos para una aplicación multiventana, consciente de roles, con UI de Stripe y una consola de administración es la relación más rápida entre compilación y resultado utilizable que he probado. |
| General | 9.6 | Un producto beta sobresaliente que ya supera a muchos creadores de apps con IA maduros en calidad de salida y profundidad de funciones. |
Funciones de Figma Make
- Compilación de prompt a app en menos de 10 minutos
- Selección de múltiples modelos, incluyendo Claude, Gemini y GPT
- Autenticación de usuarios basada en roles generada automáticamente
- Editor visual de selección por clic con controles de estilo en línea
- Código fuente completo de React editable en el plan gratis
- Integraciones con GitHub y Supabase disponibles sin configuración adicional
- Publicación con un clic en un subdominio de figma.site
Mi reseña honesta de Figma Make: lo que encontré después de probarlo
La pantalla inicial te estorba lo menos posible de inmediato
La pantalla de inicio es un solo cuadro de prompt con un breve eslogan: “Make your ideas real with AI. Start with a design and prompt your way to a functional prototype, fast.” Debajo del campo de entrada aparecen tres puntos de partida sugeridos:
- Flujo de onboarding
- Panel de datos
- Galería de degradados
Puedes ignorar los tres y escribir lo que quieras.
Envié este prompt completo:
“Create a property management platform for landlords and tenants. Include user authentication, property listings, lease management, rent payments, maintenance requests, document uploads, messaging, notifications, admin dashboard, reporting, Stripe integration, PostgreSQL database, REST API, responsive design, and deployment instructions. The application should be production-ready and scalable.”

La herramienta lo aceptó sin fricción y pasó de inmediato a construir. No hubo selector de tipo de proyecto, ni galería de plantillas, ni preconfiguración de arquitectura de ningún tipo.
Veredicto: El punto de entrada tiene una fricción tan baja como la de cualquier creador de apps con IA que he probado. El intercambio es que, sin estructura de guía antes de la compilación, un prompt vago produce una salida vaga. El techo de lo que obtienes depende por completo de lo que pongas.
Registrarse es rápido y no pone un muro de pago entre tú y el resultado
Hacer clic en el botón de flecha antes de iniciar sesión activa un modal de “Welcome to Figma”. Las dos opciones:
- Continue with Google (un clic, menos de 10 segundos)
- Continue with email (ingresa tu correo, verifica, menos de 30 segundos en total)

Ambas rutas te dejan en el espacio de trabajo de Figma Make con tu compilación ya en cola. No hay pantalla de selección de plan, no aparece un prompt de tarjeta de crédito ni un muro de actualización en esta etapa. El plan gratis Starter se activa automáticamente.
Si ya tienes una cuenta de Figma, el modal no aparece y llegas directamente al creador.
La compilación toma 8 minutos y te dice exactamente lo que está haciendo
El espacio de trabajo se divide en una columna de chat a la izquierda y una vista previa en vivo a la derecha. La vista previa muestra un marcador de posición con el texto “Building your idea…” seguido de “Working out the details…” conforme avanza la herramienta.

Lo que hace diferente esto de una pantalla de carga genérica es el panel de razonamiento en la columna de chat, que registra en tiempo real el pensamiento de la herramienta.
Durante mi compilación, el panel de razonamiento mostró:
- La herramienta llamó a una herramienta de tema antes de escribir una sola línea de código
- Registró “Worked with 3 files” mientras procesaba el prompt
- El registro de razonamiento describió todo su enfoque: mapeó las funciones restantes (filtrado de propiedades, gestión de contratos, historial de pagos, solicitudes de mantenimiento, mensajería, notificaciones y paneles de administración), indicó que estructuraría el componente React con definiciones de tipos primero, luego construiría datos mock con detalles realistas y después manejaría la navegación y la gestión de estado para vistas basadas en roles en cada sección
- Apareció un mensaje de estado debajo del razonamiento: “Writing the component structure…”

Esa secuencia importa. La herramienta planeó las definiciones de tipos antes de escribir cualquier UI, luego agregó datos mock realistas y después construyó la navegación a partir de eso. Es un enfoque estructurado, no una generación aleatoria.
Tiempo de compilación: 3:58 PM a 4:06 PM. Ocho minutos.
El selector de modelo en la parte inferior del panel de chat te permite elegir la IA que hará la compilación antes de empezar, o cambiarla entre compilaciones:
| Modelo | Descripción |
|---|---|
| Default | Recomendado por Figma (no se revela el modelo específico) |
| Claude Sonnet 4.6 | Equilibrado, eficiente |
| Gemini 3 Flash | Rápido, iterativo |
| Gemini 3.1 Pro | Profundo, creativo |
| GPT-5.5 | Capaz, rápido |
Poder cambiar de un modelo rápido e iterativo a uno más profundo sin salir de la herramienta ni reconstruir desde cero es una ventaja significativa de flujo de trabajo.

Junto al selector de modelo, hay un interruptor de modo Build/Plan:
| Modo | Qué hace |
|---|---|
| Build | Crea e itera conforme avanzas |
| Plan | Alinea el trabajo complejo y mapea la arquitectura antes de escribir código |
Para un prompt tan detallado como el mío, el modo Plan probablemente habría producido una primera compilación más limpia y con menos advertencias. Yo usé el modo Build y lidié con las advertencias en una segunda pasada.

El resultado final se nombró PropVault y se ganó esa confianza
La aplicación final, a la que la herramienta nombró PropVault sin que se le pidiera, es una plataforma de gestión de propiedades de varias pantallas con una identidad visual consistente, una barra lateral azul marino oscuro, tipografía limpia y prueba social contextual en la pantalla de inicio de sesión. La pantalla de inicio de sesión muestra:
- Un panel izquierdo oscuro con el logo de PropVault, el eslogan (“Property management, simplified.”) y tres estadísticas mock: 86 properties managed, 1,240 active tenants, $2.1M collected monthly
- Un panel derecho con pestañas Sign In / Create Account, correo y contraseña prellenados, y tres botones selectores de rol: Landlord, Tenant, Admin
- Una nota en el pie: “Demo: click a role above, then sign in”

Cada pantalla de la navegación izquierda abre una pantalla funcional y poblada. Esto fue lo que se construyó en toda la aplicación:
| Pantalla | Qué se construyó |
|---|---|
| Dashboard | Cuatro tarjetas KPI (ingresos mensuales, tasa de ocupación, solicitudes abiertas, propiedades totales), gráfica de líneas de ingresos vs. gastos de 12 meses con una insignia “Live”, feed de actividad reciente, alerta de pago vencido con botón Send Reminders, contratos por vencer con botones Renew individuales |
| Properties | Listado de propiedades con filtrado |
| Leases | Gestión de contratos con seguimiento de estado |
| Payments | Tabla de historial de pagos con insignias de estado, modal de pago seguro impulsado por Stripe |
| Maintenance | Tablero Kanban (Open / In Progress / Completed) con insignias de prioridad y asignación de proveedor; formulario de envío para inquilinos |
| Messages | UI de chat de dos paneles con hilos de conversación realistas y soporte para enviar con Enter |
| Documents | Zona de carga con arrastrar y soltar, chips de filtro por categoría, cuadrícula de archivos con acciones al pasar el mouse |
| Reports | Gráfica de barras, gráfica horizontal de ocupación, gráfica de pastel de mantenimiento, tabla de métricas KPI, selector de rango de fechas (3m / 6m / 12m) |
| Admin Console | Tabla de gestión de usuarios, panel de salud del sistema e integraciones, referencia completa de API REST, instrucciones de despliegue (PostgreSQL, Docker, Vercel, configuración de webhook de Stripe) |
Los datos en cada pantalla son simulados. Las conexiones de backend requieren configuración antes de que algo almacene o recupere datos en vivo. Lo que tienes después de ocho minutos es un scaffold de front-end de calidad de producción con suficiente cobertura de pantallas y densidad de datos para presentarlo como una demo funcional.
Tres roles de usuario están bien delimitados, y el nivel de detalle en cada uno es impresionante
El control de acceso basado en roles es donde los creadores con IA más suelen recortar esquinas. Figma Make no lo hizo. Cada rol inicia sesión en una experiencia completamente distinta, con su propia navegación, su propia vista de datos y su propio alcance.
| Rol | Elementos de navegación | Enfoque del dashboard |
|---|---|---|
| Landlord (Marcus Hewitt) | Dashboard, Properties, Leases, Payments, Maintenance, Messages, Documents, Reports | Métricas de toda la plataforma en todas las propiedades e inquilinos |
| Tenant (Priya Nair) | Dashboard, Leases, Payments, Maintenance, Messages, Documents | Métricas personales solo para este inquilino |
| Admin (Cassandra Voss) | Todos los elementos de Landlord más Admin | El mismo dashboard que Landlord con acceso a la Admin Console |
Especificaciones del dashboard de Landlord:
- Ingresos mensuales: $41,900 (Apr 2024, +2.8% vs last month)
- Tasa de ocupación: 88% (76/86 units, +1.2% vs last month)
- Solicitudes abiertas: 5 tickets de mantenimiento
- Propiedades totales: 6 properties, 86 total units
- Gráfica de ingresos vs. gastos que abarca May to April (12 months)
- Feed de actividad reciente: rent received, overdue payments, new maintenance request, expiring lease, tenant message
- Banner de alerta: “2 overdue payments require attention” con Tomás Reyes ($2,100) y Fatima Al-Sayed ($2,650) nombrados, y un botón de acción Send Reminders

Especificaciones del dashboard de Tenant (Priya Nair):
- Próximo pago: $1,850, con vencimiento el April 1, 2024
- Estado del contrato: Active, termina el August 31, 2024
- Solicitudes abiertas: 1 (HVAC repair pending)
- Mensajes: 2 unread
- Historial de pagos mostrando Maple Grove #4B, $1,850, Paid
- Solicitud de mantenimiento mostrando “HVAC not cooling,” insignia In Progress, fechada March 28, 2024

La pantalla de Payments para el rol Tenant abre un modal con marca Stripe cuando se hace clic en “Pay Now”:
- Encabezado: “Secure Payment. Powered by Stripe.”
- Línea de pago: April Rent, Maple Grove #4B, $1,850.00
- Campo Card Number (preformatted)
- Campos Expiry (MM/YY) y CVC
- Botón Pay preetiquetado: “Pay $1,850.00”
- Pie: “256-bit SSL encryption · PCI DSS compliant”

Admin Console (Cassandra Voss):
La Admin Console tiene cuatro pestañas (Users, System, API Docs, Deployment) y abre en la tabla de gestión de usuarios.

Cada fila tiene botones de acción de editar y eliminar. Un botón Invite User está en la esquina superior derecha de la tabla. Tomás Reyes está correctamente marcado como Delinquent, consistente con la alerta de pago vencido mostrada en el dashboard de Landlord.
La edición usa dos herramientas paralelas y ambas son gratis de usar
Después de que termina la compilación, hay dos rutas de edición disponibles al mismo tiempo, ninguna detrás de un plan de pago.
Ruta 1: editor visual
- Haz clic en cualquier elemento de la vista previa en vivo para seleccionarlo y abrir una barra flotante de edición
- La barra de edición incluye: selector de familia tipográfica, tamaño de fuente (con controles de menos y más), negrita, cursiva, alineación de texto, controles de ancho, espaciado y eliminación de elementos
- El elemento seleccionado se agrega al campo de entrada del chat al mismo tiempo, de modo que hacer clic en un elemento y escribir en el chat envía una solicitud de cambio con ese elemento ya en contexto
- Seleccionar un contenedor muestra el tipo exacto de componente y su anidación (por ejemplo, “div x 4”) encima de la barra de herramientas, dando contexto preciso del diseño sin abrir el código

La conexión entre el selector visual y la entrada del chat es la parte más práctica de este flujo de edición.
No tienes que elegir entre ambos. Haces clic para identificar el elemento y luego escribes en el chat para describir el cambio que quieres, y la IA lo aplica con conocimiento completo de cuál componente seleccionaste.
Ruta 2: editor de código
Al hacer clic en el ícono de código en la parte superior del espacio de trabajo se abre el código fuente completo de React. La estructura de archivos:
src/
app/
components/
App.tsx (1,300+ lines)
styles/
fonts.css
globals.css
index.css
tailwind.css
theme.css
guidelines/
ATTRIBUTIONS.md
default_shadcn_theme.css
package.json
pnpm-workspace.yaml
postcss.config.mjs
vite.config.ts
App.tsx está organizado en funciones de vista con nombre (DashboardView, ReportsView, MaintenanceView y demás), con comentarios de sección que separan cada pantalla.
El código es legible, está bien estructurado y se puede editar directamente en el navegador. No se requiere descargar nada ni usar un IDE externo. Este acceso completo al código está disponible en el plan gratis.
Los cambios hechos mediante el editor visual, el chat o el editor de código alimentan a la misma vista previa en vivo y se reflejan al instante.
Más de diez advertencias en la primera compilación, corregidas con precisión en un clic
Después de que la compilación inicial terminó, apareció una banda en la parte inferior del panel de chat: “10+ warnings” con un botón “Fix for me” y un ícono de cerrar.

Abrir la consola del navegador (accesible mediante un ícono de consola en el espacio de trabajo) mostró la causa: IDs duplicados de gradiente SVG en la biblioteca de gráficas Recharts.
La causa: las secciones Dashboard y Reports registraron los mismos nombres genéricos de gradiente (revGrad, expGrad) como elementos SVG. Recharts registra gradientes por ID en el espacio de nombres SVG, así que los nombres genéricos de varias instancias de gráficas colisionan en el mismo documento. La consola mostró una larga lista de referencias minificadas de JavaScript, todas rastreando este conflicto.
Hacer clic en “Fix for me” activó una segunda pasada de compilación. La herramienta identificó tres problemas específicos y aplicó correcciones puntuales:
- Dashboard AreaChart: Renombró los IDs de gradiente de los genéricos revGrad / expGrad a identificadores únicos dash-area-rev / dash-area-exp, evitando la colisión del espacio de nombres
- Occupancy BarChart: Cambió las claves de las celdas de un índice numérico (key={i}) a claves estables de cadena usando el nombre de la propiedad (key={\occ-${entry.property}`}`), de modo que cada celda tenga una clave única y estable
- Maintenance PieChart: Aplicó la misma corrección de claves usando el nombre de la entrada (key={\pie-${entry.name}`}`)

Esta compilación se guardó automáticamente como Version 2. El panel de historial de versiones (accesible haciendo clic en la etiqueta de versión en la parte superior del espacio de trabajo) muestra un registro claro:
| Versión | Etiqueta | Hora |
|---|---|---|
| Version 1 | Property Management Platform | 4:06 PM |
| Version 2 | Resolve code warnings | 4:19 PM |
Después de la segunda pasada, la consola mostró solo mensajes limpios de vite hot-reload, y la banda de advertencias desapareció. Volver a Version 1 es un solo clic desde el panel de historial de versiones.

El ciclo completo de corrección desde la primera compilación hasta una consola limpia tomó 13 minutos, sin necesidad de edición manual de código.
El panel de configuración tiene más profundidad de la que esperarías de una herramienta beta
El panel de configuración se accede mediante el ícono de engrane en la esquina superior derecha del espacio de trabajo. El menú desplegable organiza las opciones en dos grupos:
Ajustes de Make:
- General
- Domains
- Fonts
- Chat preferences
- Audio

Integraciones:
- GitHub
- Supabase
- Adjust guidelines
General settings cubre el estado de publicación y la configuración SEO:
| Ajuste | Detalle |
|---|---|
| Status | Not published (Publish button available inline) |
| Title | Editable project name |
| Meta description | Auto-populated from build context |
| Language | ISO language code field |
| Google Analytics ID | Connect a GA4 property for traffic tracking |
| Exclude from search engine results | Checkbox, checked by default on the free plan |
| Clear chat context | Permanently clears Make’s conversation memory; chat history log remains visible |
La opción Clear chat context merece entenderse. Borra la memoria de la conversación de Make sin eliminar el registro visible del chat. Esto es útil cuando un hilo de compilación largo hace que la IA se aferre al contexto anterior durante nuevas solicitudes de cambio.

Domains settings muestra:
- Base domain: example.figma.site (el subdominio gratis, entra en vivo al publicar)
- Connected domains: Opción para agregar un dominio personalizado de un proveedor externo (se requiere plan pago)
Integrations:
- GitHub: exportación de código y sincronización con el repositorio
- Supabase: conecta un backend y una base de datos reales para reemplazar la capa de datos simulada
- Adjust guidelines: establece instrucciones personalizadas que la IA sigue al hacer cambios, cubriendo cosas como convenciones de bibliotecas de componentes, estándares de nomenclatura o restricciones de diseño que quieres que se respeten en cada compilación e iteración
La opción Adjust guidelines es una adición significativa que las otras secciones de la herramienta no muestran de forma prominente. Te permite definir cómo debe comportarse la IA antes de que comience una compilación, en lugar de corregir patrones no deseados después.
Publicar es de un clic y la URL del plan gratis parece una app independiente real
Hacer clic en el botón Publish en la esquina superior derecha abre un panel que cubre todo lo necesario para salir en vivo:
| Campo | Detalle |
|---|---|
| Title | Editable project name |
| URL | example.figma.site |
| Status | Not published |
| Feature on Community | Toggle to list the app in the Figma Community gallery |
El interruptor Feature on Community expande una sección de vista previa que muestra cómo aparecerá la app en la Figma Community junto con otras apps publicadas.

Desde aquí:
- Puedes seleccionar hasta cinco etiquetas para categorizar la app (las opciones incluyen Apps, Dashboards y más mediante “Show more”)
- Una casilla “Show chat history” controla si la conversación de compilación será visible para los espectadores de la comunidad
- Una nota confirma: “By publishing to Community, you agree to Figma’s Creator Agreement”
Una vez publicada, la URL de figma.site abre la aplicación en una vista independiente del navegador. No hay chrome del editor de Figma, no hay marca de agua ni una insignia visible de “built with Figma Make” alrededor de la app. Carga y se comporta como una aplicación web independiente real, no como un prototipo enmarcado.
La publicación en el plan gratis incluye:
- Una URL compartible en subdominio figma.site
- Una vista de app independiente sin marca visible de Figma
- La posibilidad de destacar la app en la Figma Community
La publicación en planes de pago agrega:
- Un dominio personalizado de un proveedor externo
- Más créditos de IA para compilaciones e iteraciones adicionales
Precios y planes de Figma Make
Figma Make no se vende como un producto independiente. El acceso viene incluido con los planes de asientos Full de Figma, y los créditos de IA se comparten entre todas las funciones de IA de Figma, no solo Make. Una compilación en Figma Make toma del mismo pool mensual que las herramientas de IA de Figma Design, la edición de imágenes y cualquier otra acción impulsada por IA dentro de la plataforma.
El plan gratis Starter incluye acceso a Figma Make, pero el límite mensual de créditos es lo bastante bajo como para que una sola compilación compleja consuma una gran parte de él. El plan Starter es adecuado para evaluar la herramienta y hacer pruebas puntuales, no para equipos que la usen como parte regular de un proceso de construcción.
Los planes pagos están estructurados por tipos de asiento. Los asientos Full en los niveles Professional, Organization y Enterprise incluyen significativamente más créditos de IA por mes, y cada nivel incrementa la asignación mensual. Si ya estás en un plan pago de Figma principalmente para Design, Make ya está disponible para ti sin costo adicional dentro de tu pool de créditos existente.
Se pueden comprar créditos de IA adicionales como complemento en todos los planes pagos, lo que vale la pena considerar si tu equipo ejecuta varias compilaciones de Make por semana junto con el uso regular de IA en Figma.
No existe una prueba gratis separada del plan Starter, y no se indica una garantía de devolución de dinero en los términos publicados de Figma. Las cancelaciones de planes anuales no generan reembolso por el término restante. Las cancelaciones del plan Professional pueden hacerse desde el Admin Dashboard; las de Organization y Enterprise requieren contactar al equipo de ventas directamente.
Para una asignación práctica de plan: el plan Starter cubre la evaluación y el uso ocasional. Un asiento Full Professional es el punto de entrada mínimo realista para equipos que quieren usar Make más de una o dos veces al mes sin topar con los límites de créditos a mitad del proyecto.
Alternativas a Figma Make
El competidor más directo de Figma Make en este momento es Lovable. Mientras Figma Make produce una aplicación front-end dentro del espacio de trabajo de Figma, Lovable es un creador de apps con IA diseñado para toda la pila: front-end, back-end, base de datos, autenticación y despliegue con un clic, desde una plataforma independiente con más de 8 millones de usuarios reportados.
Para cualquiera que no esté ya en un plan pago de Figma, o que necesite una aplicación conectada a producción en lugar de un prototipo pulido, Lovable te lleva a una app desplegada y conectada a datos más rápido y con menos configuración.
| Característica | Figma Make | Lovable |
|---|---|---|
| Facilidad de uso | Primero prompt, sin necesidad de configuración | Primero prompt, sin necesidad de configuración |
| Ideal para | Diseñadores y equipos que ya están en un plan pago de Figma | Fundadores no técnicos que construyen y despliegan MVPs |
| Backend y datos | Solo front-end; Supabase disponible como integración | Backend de Supabase integrado desde el inicio |
| Flexibilidad de diseño | Editor visual, edición por chat y acceso completo al código fuente | Edición basada en chat con exportación de código disponible |
| Modelo de precios | Incluido con el asiento Full de Figma; pool compartido de créditos de IA | Suscripción independiente con su propio sistema de créditos |
Veredicto final: ¿vale la pena Figma Make?
Para cualquiera que ya esté pagando un asiento Full de Figma, la respuesta es sencilla: sí, y por un margen significativo. La calidad de la salida coloca a Figma Make por delante de muchos creadores de apps con IA que llevan bastante más tiempo en el mercado.
Un solo prompt produjo una plataforma de gestión de propiedades de varias pantallas y consciente de roles, con un modal de pago de Stripe, un dashboard de analítica en vivo, un tablero Kanban de mantenimiento, una UI de mensajería de dos paneles y una consola de administración completa con una tabla de gestión de usuarios, documentación de API REST e instrucciones de despliegue. Todo eso en ocho minutos, con acceso completo al código fuente en el plan gratis y una URL publicada independiente y limpia. Nada de eso es ordinario para un producto beta.
Para los equipos que no están en Figma, el cálculo requiere mirar honestamente lo que realmente necesitas. Obtener acceso con créditos significativos a Figma Make requiere un asiento Full en un plan pago de Figma, lo cual es una inversión más amplia en plataforma de lo que pide cualquier creador de apps independiente. Si el objetivo principal es lanzar una aplicación web funcional con una base de datos en vivo y usuarios reales, Lovable te lleva a ese resultado con menos configuración y sin requerir una suscripción a una plataforma de diseño.
La audiencia que más saca provecho de Figma Make ahora mismo son diseñadores y equipos de producto que quieren cerrar la brecha entre un prototipo estático de Figma y una compilación interactiva basada en código y testeable, sin cambiar de herramienta ni esperar a que un desarrollador lo haga realidad. Para ese caso de uso específico, Figma Make es la mejor opción disponible.

